L'objectif
Mettre en œuvre, sur un projet en autonomie, les compétences acquises lors de la formation en :
- Mécanique
- Automatique
- Design
- Électronique
- Programmation
- Électrotechnique
- Gestion de projet
L'organisation
28 heures de projet non encadrées permettant l’accès aux imprimantes 3D et ateliers de montage
3 apprentis par équipe avec des rôles bien définis
1 kit SUMOBOT offert pour servir de base à la réalisation
1 budget de 50€ par équipe pour l’achat de composants
2h de conférence par des membres de l’association CALIBAN
La compétition
13 équipes réparties en 3 poules pour les éliminatoires puis 2 groupes de 5 équipes s’affrontant pour obtenir une place qualificative en quart de finale
1 phase d’homologation des robots (poids et dimensions)
49 matchs en 2 rounds gagnants et la finale en 3 rounds gagnants
6h de compétition réparties sur 4 arènes
1 jury design pour évaluer le projet